生産システム~Craft System~
by ひげだんでぃ
 お金のある人は採集する必要は無い。製作でいいものつくることができればいいのだから、材料は
全て買えばいい。さらにいうとほんとにお金ある人は製作すら必要ない。最高級品買えばいいのだから。
 お金なくて時間ある人は採集で稼ごう。私1日で10M稼げたよ。採集下級になったばっかりだけど。
 繰り返すけど大事なのは製作LVを上げること。忘れないでね^^b


≪生産を開始する手順≫
1、友達とかぶらないような採集スキル、製作スキルを習得。
  もちろんかぶったっていいけどその方がいいでしょって話。育成にどえりゃぁ時間かかりそう
  なので、分担しないとムリかと・・・。素材も最上級になれば90代じゃないと取れない場所に
  生えてそうです。どうなるかは知りませんけどね

  製作スキル      製作できる物       関連する採集スキル
  武器製作        武器             鉱物
  防具製作        防具             鉱物
  魔法道具製作     精霊石(武器・防具)   植物
  アクセサリー製作    アクセサリー       宝石
                強化ストーン(武器・防具)                                      

   ☆精霊石    : 武器・防具のソケットにはめる今までのオプションと同じ様な感覚。
               ステUPもできる。‘08/09現在、最大ソケット数は4個まで確認。
               効果は7日間だけ。
   ☆強化ストーン : アクセサリー自体の強化には防具強化ストーンを用いる


2、選択した採集スキルに適したコスチュームを購入
  同様に製作コスチュームも買っておこう。

3、設計図を購入
  設計図を覚えるとステ画面「C」の「製作」→「設計図」でいつでも材料を確認できる、が。
  製作可能な熟練度がないと登録できないため、作りたいものにどんな材料が必要なのか
  必要LVになるまで見ることもできない。とりあえず必要熟練度1のものを買ってみよう。
  →材料集めと熟練度UPもかねてとにかく採集しまくることになる。
   LV6の設計図は黒竜に売ってます。その↑はラコン2階から1階に戻ったところにいるNPCから。
   一部の中級設計図はいまだに実装されていないので注意。

4、最初はクエストを受けよう。いい採集・製作道具もらえます。
 ・採集の基礎知識  開始:コレック
   微妙な植物等 : 種族の町の近くに生えているクエ用材料。
               クエ受けずに採集しても採集経験値ははいりません。
             
 ・製作の基礎知識  開始:クラフ
   
   ☆採集・製作スキルを決定した後、1度町に移動したりしないとクエストは表示されないようです。

5、【採集】http://www.rohan.jp/guide/enjoy_9_1.asp
  フィールドやダンジョンにある最下級の○○を採集。近くに採集できるものがあると
  右上MAPに黄色で表示されます。かなりタイヘンです。
  
 ・ダンジョンでの採集物のリポップは5分。 フィールドでの採集物のリポップは10分。
  (採集してから5分・10分待つと同じ場所から採集物が現れます)
 ・等級が上がっても下位等級の採集は可能ですが、熟練度は一切あがりません。 
 ・キャラクター情報→「採集」の左下の%表示が99%になったら次の等級になるための
  クエストを工房のNPCコレックから受けることができます。その際、一般採集物各20個
  必要になりますので、満遍なく採集するようにしましょう。

 「一般採集物」 : 鉱物、植物、宝石 (最下級・下級・・・最上級)
 「レア採集物」 : アタマンタイト、情熱の種子、サファイア (最下級・下級・・・最上級)
            通常の採集の際、稀に出てきます。1~2%程度の確率の様です。
            製作に必要な個数のわりに出現しにくいので、露店すれば高値で売れます。

 〈お勧め採集スポット〉
 最下級鉱物 : 「クリスタル採掘場」(未検証)
 最下級宝石 : 「ドラゴンアイ」「珊瑚礁の海岸」海の中
 最下級植物 : 「夕暮れの監視所」「赤い霧の監視所」「アインホルン東門」から東

 〈以降のクエスト〉
 黒竜入ってすぐのNPCから受諾
 下級→中級 : 依頼の箱を探すため黒竜に。植物は男爵の部屋、鉱物・宝石は途中の部屋でみつかる。
 中級→上級 : NPCの出す質問に答える。


6、【加工】 必要に応じて加工専門家に採集物を渡して加工してもらおう。
 ・一般採集物                                  加工物
   ○○級の鉱物×10 + 溶解石×等級に応じた必要数 → ○○級の鉱石
   ○○級の宝石×10 + 研磨剤×等級に応じた必要数 → ○○級の結晶
   ○○級の植物×10 + 溶解液×等級に応じた必要数 → ○○級の樹液

 ・レア採集物              加工物
   鉱物 アタマンタイト×5 → シュリスタイト
   宝石 サファイヤ  ×5 → ダイヤモンド
   植物 情熱の種   ×5 → 創造の実


7、【抽出】http://www.rohan.jp/guide/enjoy_9_2.asp
 ・ユニーク武器・防具より「クリスタル」と「抽出オプションストーン」を抽出
    プロイヤン        → 最下級クリスタル、最下級抽出オプションストーン
    強化プロイヤン     → 下級クリスタル、最下級抽出オプションストーン
    フロイオン        → 下級クリスタル、下級抽出オプションストーン

    1次ユニ武器      → 最下級クリスタル、最下級抽出オプションストーン
    1次エンシェント武器  → 最下級クリスタル、最下級抽出オプションストーン
    2次ユニ武器      → 下級クリスタル、最下級抽出オプションストーン
        ・
        ・
        ・
    4次ユニ武器      → 上級クリスタル+下級オプションストーン+最下級オプションストーン
    5次ユニ武器      → 最上級クリスタル+中級オプションストーン+下級オプションストーン

  例)   材料      最下級クリスタル     抽出オプションストーン  
     プロイヤン足  →   6(個数固定)+   補正により個数変動
     プロイヤン手  →   7       +   補正により個数変動     
     プロイヤン頭  →  10       +   補正により個数変動
     プロイヤン腰  →  24       +   補正により個数変動
     プロイヤン胸  →  32       +   補正により個数変動
 
    ☆抽出オプションストーンは補正のついていないユニからはでてきません。
     ユニ防具の補正の合計値がプロイヤンの場合20(?)以上だったり、1次ユニ武器も
     オプションをつけたりすると下級抽出オプションストーンがでることもあるそうです。 
     正確な区切りは不明です。ご存知の方、教えてくらさい m(_ _)m 

      露店すればそれなりの値段で売れます。

 ・スキル強化ストーンより「強化ストーンの結晶」を抽出
    スキル強化ストーン 1個    → 15個 (個数固定)

 ・オプションストーンより「オプションストーンの結晶」を抽出
    オプションストーン 1個     → 50個 (防具強化の赤OPも50個の個数固定)
    古びたオプションストーン 1個 → 25個 (個数固定)


8、【製作】上記で集めた材料から製作。
   突発事故に備えた材料は買っておこう
 〈基礎レシピ〉
  武器・防具  = クリスタル + 抽出オプションストーン + 鉱石 + アタマンタイト
  アクセサリー(ステータスUP)
           = クリスタル + 抽出オプションストーン + 結晶 + ダイヤモンド + サファイア
  アクセサリー(HP・MPUP)
           = クリスタル + 抽出オプションストーン + 結晶 + サファイア    
  強化ストーン = 強化ストーンの結晶            + 結晶 + サファイア
  武器精霊石  = オプションストーンの結晶         + 樹液 + 創造の実
  防具精霊石  = オプションストーンの結晶         + 樹液 + 情熱の種
 

公式お役立ち情報より抜粋
☆~採集時のお注意~
 採集した物ってインベントリがいっぱいになっていても拾えてしまいます。
 所持限度数を超えてアイテムを入手したことにより、アイテムの表示が消えてしまうため、カバンが小さい方、持ち歩くものが多い方は採集の際注意が必要だと思われます。上記症状によりアイテムが一時消失した場合には、一番左のかばんに空きをつくってから、再度ログインしてください。


☆~ギルド金庫利用時の注意~
 既存アイテムはギルド金庫からの出庫手数料が無料化されていますが、生産品は高額の出庫手数料が
 かかる仕様となっております。なお、10~12番金庫は手数料がかかりません。

 例えば、 Lv15の最下級テューラレギンスは4,746クロン
       Lv35の下級防具シロナチュニックは398,844クロン   もの手数料かかってしまいます。


☆~生産品は二刀流の短剣の補正が1/5ではなくそのまま反映~
 ヒューマン最強伝説の始まりか!?    ・・・ドウナンデショウネ、ジッサイ。


【最下級武器製造材料一覧】
最下級=1次ユニ武器とほぼ同性能

 弓:ケレスボウ(力+5 敏捷+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ123 Lv15 攻撃力110)
  (1)最下級クリスタル12
  (2)最下級パナディウム鉱石4
  (3)最下級アタマンタイト4
  (4)最下級抽出オプションストーン4

以下、(3)(4)は個数も含めて共通なので省略。

 石弓:ヘーベクロスボウ(力+5 敏捷+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ168 Lv15 攻撃力176)
  (1)最下級クリスタル23
  (2)最下級パナディウム鉱石8

 短剣:パルテノペダガー(敏捷+5 瞬発+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ76 Lv15 攻撃力81)
  (1)最下級クリスタル5
  (2)最下級アトリウム鉱石2

 片手斧:プシケアクス(力+5 敏捷+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ154 Lv15 攻撃力140)
  (1)最下級クリスタル13
  (2)最下級クリナティウム鉱石4

 片手鈍器:ルテアクラブ(知能+5 精神+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ161 Lv15 攻撃力131)
  (1)最下級クリスタル18
  (2)最下級クロニウム鉱石6

 片手鈍器:セルピナメイス(力+5 敏捷+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ161 Lv15 攻撃力131)
  (1)最下級クリスタル18
  (2)最下級クロニウム鉱石6

 片手剣:フロシネソード(力+5 敏捷+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ118 Lv15 攻撃力124)
  (1)最下級クリスタル10
  (2)最下級アトリウム鉱石3

 ワンド:アタランテワンド(知能+5 精神+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ97 Lv15 攻撃力112)
  (1)最下級クリスタル18
  (2)最下級クリナティウム鉱石6

 カタール:レダカタール(力+5 瞬発+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ123 Lv15 攻撃力114)
  (1)最下級クリスタル12
  (2)最下級セドリウム鉱石4

 スタッフ:アドネスタッフ(知能+5 精神+5 体力+10 攻撃力+2 MP+4) (重さ206 Lv15 攻撃力180)
  (1)最下級クリスタル10
  (2)最下級クロニウム鉱石3

 ゼン:ドリスゼン(力+5 敏捷+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ123 Lv15 攻撃力186)
  (1)最下級クリスタル12
  (2)最下級セドリウム鉱石4

 ゼン:カリプチャル(知能+5 精神+5 体力+10 攻撃力+2) (重さ123 Lv15 攻撃力186)
  (1)最下級クリスタル12
  (2)最下級セドリウム鉱石4


【武器精霊石効果】
            最下級  下級  中級  上級  最上級
ステUP         3 
武器攻撃力UP〈%〉        5

【防具精霊石効果】
            最下級  下級  中級  上級  最上級
ステUP         1     2    3
スタン抵抗       1     2
防御力UP        4    14
最大HP・MP      80   160
最低ダメージ減少   5 
ダメージ反射     15    20

                -------------作成中ーーーーーーーーーーーーーーーー

|| 07:22 | comments (7) | trackback (0) | ||
新着コメント
みたいですね、中級設計図が未実装だなんて、運営さんしっかりしておくんなまし~って感じですよねw
| 虎次郎 | EMAIL | URL | 08/10/03 04:05 | dozztFxY |
10/2の更新で一部の中級設計図未実装でごめんねって公式に載ってるね。ここでいってる設計図だったかもですなぁ~。
| 巻き過ぎたひげ | EMAIL | URL | 08/10/02 22:03 | e.K587lA |
いつも、参考に拝見させて頂いております。
Lv3の設計図(武器)の入手の仕方、お分かりの方おられますでしょうか?

ラコン1F奥、黒竜にはそれ以上の設計図が売られているのは発見できたのですが・・・。

よろしくお願い致します。
| 虎次郎 | EMAIL | URL | 08/09/30 22:42 | Q3y2cm0w |
山輝様情報ありがとーヽ(*´ ▽ `*)ノ 
そしてご指摘すみません^^; すぐなおしておきます><
| 恥ずかしげなひげ。 | EMAIL | URL | 08/09/29 21:20 | e.K587lA |
プロイヤンから最下級クリスタルがでて、強化プロイヤンから下級クリスタルがでます。
それと、摘出例のところなんですが、フロイオンは2次ユニ防具なので、最下級がでるのはプロイヤンだと思われます。
| 山輝 | EMAIL | URL | 08/09/29 09:01 | XPRAubHI |
ジャイアントはまだ未実装なのです。
by ひげだんでぃ
2次スキルとかは基本不明なのでどんな感じになるのか想像しながら登場を待ちましょう。
その待ってる時間も楽しみの一つです^^
武器はデュアルソードとポールアーム。もう委託販売にもこの名前載ってますね。

ホントかウソか知らないけどこんなん載ってたので貼り付けてみた。

1次職:WARRIOR(ウォリアー)
2次職:BERSERKER(バーサーカー)、SAVAGE(サベージ)

右手が 斧か片手剣 左手が片手剣か装備無し 槍もある
斧マスタリー 片手剣マスタリー 杖マスタリーが存在している
2次派生で 両手持ちマスタリーか2刀マスタリーにも振れる
ステータスは力極か知能極に人気が集中すると思う
狂戦士(攻撃力3倍/アイテム使用不可/敵味方問わず攻撃する可能性あり)
 *対象を選ぶ必要があります リキャ120秒
咆哮(範囲内の自分以下のLvのキャラを対象に麻痺発動)
属性攻撃力倍化(PTメンバーを対象に属性攻撃力が上がります)
属性攻撃力低下(一定の範囲の対象に対して最大1分間属性攻撃力を低下)
名前わからず(知能を%で攻撃力に変換+MPの総量の計算式 で対象を攻撃)
*魔法攻撃
インテリジェンスクリティカル
(知能の最大510%分のダメージをクリティカル攻撃に変換)
インテリジェンスブースト
(魔法攻撃時のクリティカル率UP) 
HP DK>H>G
MP E >G
グループアローガード=PTメンバーの矢によるダメージを無効にします。
グループマジックガード=PTメンバーの魔法によるダメージを無効にします。

初期ステータス 力39 知能27 体力12 敏捷8 精神 4 瞬13

http://www.rohan.co.kr/microsite/legacy_main.html
以下韓国公式HPより翻訳(間違いなくちゃんと翻訳されてないところはあるけどあってたらあってたでなにか問題ありそうなので許してね)

大陸に登場する七番目種族である ‘ジャイアント’は大地の神 ‘ゲイル’が創造した種族であり、大陸北東の雪原地形の国家 ‘ドラット’に暮し、首都は ‘エトン’です。生まれた時から体つきが大きくてややもすると鈍く見えられる印象だが、意外に冷静で素早い利点を利用して ‘戦士ギルド’を通じ長年の訓練で生粋の戦闘種族に生まれかわりました。特徴は同族愛が強くて他の種族を認めない性向が濃く、戦闘の時敵には冷酷で無慈悲だと知られている。
沈着で静かな性格は石造技術を発展させるのに手助けになり派手で精巧な石造建築物をたくさん建てたという点も ‘ジャイアント’ 種族の性向を見せてくれる一例です。1次職の ‘ウォリアー’は‘デュアルソード(両手剣)’と ‘ポールアーム(槍)’を利用して広範囲近接攻撃を得意とし、成長すると ‘ポールアーム(槍)’を利用して力強い一撃で戦闘を勝利に導く ‘バーサーカー’と ‘デュアルソード’を利用して多数との戦闘ですべてのパーティー員たちを勝利に導くようにする ‘サベージ’ に転職することができます。

ジャイアントの 1次スキル案内
ブラッドアドレナリン
1レベル : 使用者の最大 HPを 30%位消耗して 10%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます.
2レベル : 使用者の最大 HPを 30%位消耗して 12%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます.
3レベル : 使用者の最大 HPを 30%位消耗して 14%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます.
4レベル : 使用者の最大 HPを 30%位消耗して 16%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます.
5レベル :使用者 の最大 HPを 30%位消耗して 18%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます.
6レベル : 使用者の最大 HPを 30%位消耗して 20%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます.
7レベル : 使用者の最大 HPを 30%位消耗して 22%位
近距離攻撃力を増加させて 50%位ポーション效果を増加させます

バトルチャント
1レベル : 使用者レベルの 10倍位 HPを増加させます.
2レベル : 使用者レベルの 15倍位 HPを増加させます.
3レベル : 使用者レベルの 20倍位 HPを増加させます.
4レベル : 使用者レベルの 25倍位 HPを増加させます.
5レベル : 使用者レベルの 30倍位 HPを増加させます.
6レベル : 使用者レベルの 35倍位 HPを増加させます.
7レベル : 使用者レベルの 40倍位 HPを増加させます

リップ
1レベル : 対象に一般攻撃の 40% 位増加したダメージを加えます.
2レベル : 対象に一般攻撃の 50% 位増加したダメージを加えます.
3レベル : 対象に一般攻撃の 60% 位増加したダメージを加えます.
4レベル : 対象に一般攻撃の 70% 位増加したダメージを加えます.
5レベル : 対象に一般攻撃の 80% 位増加したダメージを加えます.
6レベル : 対象に一般攻撃の 90% 位増加したダメージを加えます.
7レベル : 対象に一般攻撃の 100% 位増加したダメージを加えます.

ファインドホール
1レベル : 使用者の命中率を 5位増加させます.
2レベル : 使用者の命中率を 10位増加させます.
3レベル : 使用者の命中率を 15位増加させます.
4レベル : 使用者の命中率を 20位増加させます.
5レベル : 使用者の命中率を 25位増加させます.
6レベル : 使用者の命中率を 30位増加させます.
7レベル :使用者 の命中率を 35位増加させます

レイジー
1レベル : クリティカル成功の時に力の 80% 位追加ダメージを加えます.
2レベル : クリティカル成功の時に力の 100% 位追加ダメージを加えます.
3レベル : クリティカル成功の時に力の 120% 位追加ダメージを加えます.
4レベル : クリティカル成功の時に力の 140% 位追加ダメージを加えます.
5レベル : クリティカル成功の時に力の 160% 位追加ダメージを加えます.
6レベル : クリティカル成功の時に力の 180% 位追加ダメージを加えます.
7レベル : クリティカル成功の時に力の 200% 位追加ダメージを加えます.

クロスィ
1レベル : 鍵なしに 30% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 100 ダメージを着るようになります.
2レベル : 鍵なしに 40% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 300 ダメージを着るようになります.
3レベル : 鍵なしに 50% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 500 ダメージを着るようになります.
4レベル : 鍵なしに 60% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 700 ダメージを着るようになります.
5レベル : 鍵なしに 70% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 900 ダメージを着るようになります.
6レベル : 鍵なしに 80% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 1200 ダメージを着るようになります.
7レベル : 鍵なしに 90% 確率で箱を開くことができるものの失敗の時 1500 ダメージを着るようになります.

パワー書だ
1レベル : 使用者力の 100% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.
2レベル : 使用者力の 120% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.
3レベル : 使用者力の 140% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.
4レベル : 使用者力の 160% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.
5レベル : 使用者力の 180% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.
6レベル : 使用者力の 200% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.
7レベル : 使用者力の 220% 位増加した攻撃で対象を含んだ直線上の敵方にダメージを加えます.
対象の後に位した敵方は漸次的に 10%ずつ減少したダメージを受けます.

ライフポス
1レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 20位 HPを回復します.
2レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 50位 HPを回復します.
3レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 80位 HPを回復します.
4レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 110位 HPを回復します.
5レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 140位 HPを回復します.
6レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 170位 HPを回復します.
7レベル : 対象から攻撃される時 50%確率で 200位 HPを回復します.

ラムペだろう
1レベル : 対象に一般攻撃の 40%位増加したダメージを加えます.
2レベル : 対象に一般攻撃の 50%位増加したダメージを加えます.
3レベル : 対象に一般攻撃の 60%位増加したダメージを加えます.
4レベル : 対象に一般攻撃の 70%位増加したダメージを加えます.
5レベル : 対象に一般攻撃の 80%位増加したダメージを加えます.
6レベル : 対象に一般攻撃の 90%位増加したダメージを加えます.
7レベル : 対象に一般攻撃の 100%位増加したダメージを加えます

ショルダー借地
1レベル : 対象に突進して 2秒間麻痺させます.
2レベル : 対象に突進して 3秒間麻痺させます.
3レベル : 対象に突進して 4秒間麻痺させます.
4レベル : 対象に突進して 5秒間麻痺させます.
5レベル : 対象に突進して 6秒間麻痺させます.
6レベル : 対象に突進して 7秒間麻痺させます.
7レベル : 対象に突進して 8秒間麻痺させます.

ブルトポス
1レベル : 使用者のクリティカル成功率を 1%位増加させます.
2レベル : 使用者のクリティカル成功率を 2%位増加させます.
3レベル : 使用者のクリティカル成功率を 3%位増加させます.
4レベル : 使用者のクリティカル成功率を 4%位増加させます.
5レベル : 使用者のクリティカル成功率を 5%位増加させます.
6レベル : 使用者のクリティカル成功率を 6%位増加させます.
7レベル : 使用者のクリティカル成功率を 7%位増加させます.

キッズだからストライキ
1レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
6秒にわたって 2回追加ダメージを加えます.
2レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
9秒にわたって 3回追加ダメージを加えます.
3レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
12秒にわたって 4回追加ダメージを加えます.
4レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
15秒にわたって 5回追加ダメージを加えます.
5レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
18秒にわたって 6回追加ダメージを加えます.
6レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
21秒にわたって 7回追加ダメージを加えます.
7レベル : 対象に一般攻撃の 50%にあたるダメージを
24秒にわたって 8回追加ダメージを加えます

ジャイアントシフト
1レベル : 対象周りで一般攻撃の 50%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 5位減少させます.
2レベル : 対象周りで一般攻撃の 60%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 10位減少させます.
3レベル : 対象周りで一般攻撃の 70%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 15位減少させます.
4レベル : 対象周りで一般攻撃の 80%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 20位減少させます.
5レベル : 対象周りで一般攻撃の 90%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 25位減少させます.
6レベル : 対象周りで一般攻撃の 100%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 30位減少させます.
7レベル : 対象周りで一般攻撃の 110%位増加した広域攻撃をして
対象のすべての能力値を 35位減少させます.



|| 11:42 | comments (0) | trackback (0) | ||
by ひげだんでぃ
コラム見てくださった人の状況みてみると
ステ振りとかから地道にググってたどり着いてる人が多いみたい。
次いでお気に入りに登録してる人。

「ひげコラム」でググれば一番上に出てきますよ~


|| 01:05 | comments (0) | trackback (0) | ||
アナザーワールド
by ひげだんでぃ
かつてのモクダックダンジョンを髣髴とさせるお菓子のアイランド。
MOB数多いのでDEには楽園のよう。オプションアイテムも落ちるので金策にもなります。

クエストもあるのでいいものもらっちゃいましょ^^ お菓子とかお菓子とか・・・あとお菓子とか!
イベントクエでマスターキーを手に入れたら、クリックするとランダムで鍵が1個手に入る
(闇のキーや漆黒のキー等)後は、鍵と同じ名前の召還箱を探し出して開けるだけなんですけど
その箱がどこにあるか見つかんないんだよね^^; イベント期間11/5までなので手に入れた人は
がんばって探してくれたまい^^b 下記を参照のこと~。
ま、私にはムリ。333個とか長いクエはホントムリ。大人数在籍のギルドが総出でやればあつまる
んじゃないかな? 

ちなみにボスは「プンプン」で「ブンブン」ではない。そして「レビゲル」でなく「ラビゲル」だw

http://toroque.web.fc2.com/another/another_world.htm
クエストについては全部とろ♪さんのサイトに丸投げしてるってうわさが聞こえてきます^^; 
           ざわざわ・・・   ざわざわ・・・

 火炎 : 円形外周から大きく10時方向(ドラット)
 闇  : 珊瑚礁の海岸バインドの西(ヴィア・マレア) セルカ天体観測所(モーリセン)
 漆黒 : 彷徨の果て(バラン島東部) 夕暮れの監視所(ヴィア・マレア) 
       魂の安息所(モーリセン) ノールの集落(デルラゴス)
 暴風 : 誇りの広場左の池(コワールMAP左下) 死戦の平原右上の池(コワール左上)
 暗黒 : カルバラン監視所(モーリセン) ドラゴンアイ(モーリセン)

火炎 出てくるボスは4階中ボスクラスです。しっかり準備してから臨みましょう。
火炎の箱

闇の箱1闇の箱2
漆黒
漆黒の箱1漆黒の箱2漆黒の箱3漆黒の箱4
暴風
暴風の召喚箱暴風の箱
暗黒
暗黒の箱1暗黒の箱2
暗黒

|| 13:07 | comments (0) | trackback (0) | ||
ひげの独り言
by ひげだんでぃ
皆様こんぬずぁ。ひげです。                ( ´・ ω ・` )ノ こんぬずぁ~

え~。ひげも99回目の誕生日を迎えた記念にコラムの背景をすこ~しだけいぢりました。
そのときカウンターもいれてみたのですが・・・

「てょっwww なに240名ってwwwww」

一日にこんなにたくさんの人が生やしてるのねぇ・・・(ナニヲ?
皆様本当にご愛読感謝感激ひげあられ。
                      コホンッ

これからも新しい情報仕入れ次第掲載していく所存です。
皆様も対人スキルとか「私こんな技知ってる~」ってことあったら教えてくんなまし^^

そんなんで今日も
もっちゃりひげひげロハンを楽しみますかw



|| 21:03 | comments (4) | trackback (0) | ||
新着コメント
必ず死ぬわけじゃありません。
実際倒した人いますしね。
私は倒したこと無いけど、昔ダンの町にDEでいったら5000~8000ダメ(よく覚えてない)くらって1撃で死にました。めちゃ強いってだけです^^
遊びで手を出して50%武器落とした人もいます。倒すつもりなら準備万端整えてからね^^b
| ひげだんでぃ | EMAIL | URL | 08/09/10 00:25 | e.K587lA |
こんばんわ。
1鯖でのったりぺったり生息しているテンプラです。いつも参考にさせて頂いています。
ちょっと気になることがあったので質問させて頂きます。
タウンやバインド周辺に居る警備兵なのですが、最近紫表示の人が瞬殺されるのを目にしました。見た目高レベルプレイヤーっぽかったので大変驚きました。(場所は悪霊の入り口のバインドでした)
そこで質問なのですが、警備兵の攻撃を受けると即死してしまうのでしょうか。
長々と長文失礼しました。単なる好奇心での質問なので、お暇なときにでも回答を頂ければうれしいです。
では、ひげコラムの更新がんばってください。
(・ω・)ノ
| 椎名林檎@0 | EMAIL | URL | 08/09/09 22:13 | SuMiBZQU |
助かるって言われて漏らしそうです。

生産なんですけどね。
昨日も338人もひげ風呂につかりに来てくれたことですし、
なんとかしたいとは思うのですが・・・。
なにぶん私もユーザーの一人ですのでさっぱりわかりません^^;
公式の先読みロハンみるとユニーク武器を作ってたほうが
いいみたいですけどねぇ~
どんなもんじゃろ。

どんなふうになるか予想しながら待つのもMMOの楽しみ方の
一つですぜ、親分w
| ひげ姐さん | EMAIL | URL | 08/09/04 21:12 | e.K587lA |
こんぬつゎ^^

ひげさんのところの情報はホント何時もたすかっちゃいます^^b

ところで生産について何か新しい情報ないでしょうか?
興味津々の「生産」なので何か新しいのがあったらよろしくです^^
| Aruma | EMAIL | URL | 08/09/04 11:14 | HYsU8.Mg |

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       ひげ先生     ‘08/09/02から集計開始
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